Introducción
Introducción
Pregunta de investigación
¿Es posible investigar, a través de la producción de piezas de arte digital y performance, sobre los procesos en los que se materializan las corporalidades en sus interacciones sociales mediadas por tecnologías digitales en línea y en un contexto donde exhibición de la vida personal sucede en línea de manera normalizada ?
¿De qué manera las acciones y usos intencionales del cuerpo se transforman al estar mediadas por tecnologías digitales en contextos de interacción social en línea? ¿De qué manera estas acciones participan en un sistema complejo que determina identidad individual y colectiva? ¿Qué elementos configuran a ese sistema y cómo se relacionan entre sí?
Hipótesis
(17/09/26) 1. La primera hipótesis plantea que, a partir de prácticas artísticas de carácter inter- y transdisciplinario, que entrelazan lenguajes y metodologías del arte digital y la performance, es posible reflexionar sobre la corporalidad, en el sentido otorgado por los estudios del cuerpo, en un contexto donde la exhibición de la vida personal sucede en línea de manera normalizada. 2. La segunda hipótesis sostiene que dicha reflexión es posible al centrar el estudio específicamente en los usos intencionales del cuerpo en situaciones de comunicación mediada por tecnologías digitales en línea. Estos usos, entendidos como sistemas complejos de acciones y representaciones del mundo, pueden permitir identificar los agentes que configuran la corporalidad y, por tanto, pueden comprenderse como prácticas corporales en el sentido propuesto por Elsa Muñiz (2010). 3. A nivel metodológico, la tercer hipótesis sostiene que al incluir modos de atención a la experiencia corporal propia durante los procesos de investigación-creación de piezas de arte digital se transforma la labor investigativa, puesto que amplia las estructuras de sentido más allá de aquellas basadas exclusivamente en la razón. 4. La cuarta hipótesis sostiene que es posible entender las herramientas tecnológicas que se incluyen en un proceso de creación artística como materialidades afectantes, en el sentido propuesto por Citro, Podhajcer, Luz Roa y Rodríguez (2024), puesto que ofrecen vías para establecer vínculos con otros espacios de conocimiento, incluir las experiencias sensibles y situadas de quienes participan en el proceso, así como desplegar reflexiones críticas sobre el cuerpo, la corporalidad y su exhibición en línea.